#3 Les voyageurs

La Voix de la Lumière

Héloïse Côté
4
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La guerre qui oppose les Ombres à la Lumière s'est transportée en Exadelsar, le monde en ruine où les Bannis ont été exilés, et l'affrontement final est sur le point de survenir. Du côté des Ténèbres, il y a Anedaran, "Celui-qui-veut-savoir", à l'origine de la Grande Explosion, trois millénaires et demi plus tôt. Son objectif, en manipulant les Ombres, n'est pas d'anéantir le peuple de Lumière, mais bien tout l'univers! Or, pour arriver à ses fins, il doit s'extraire du corps agonisant de l'Am-Mê Maurision, dont il est prisonnier, pour se réincarner dans le fils à naître de Maris. Du côté de la Lumière, il y a Neros, "Celle-qui-rassemble", mais aussi le jeune Licien, Timar, Enan et Maris, sans oublier Taupheran, "Celui-qui-est-Ombre-et-Lumière". Cependant, comme Neros est hors de combat, prisonnière de son enveloppe charnelle investie par l'Entité-Lumière, la bataille semble perdue d'avance, d'autant plus qu'il y a manifestement un traître au coeur du peuple de Lumière! La Voix de la Lumière: l'étonnante conclusion d'une grandiose trilogie de science-fantasy, celle des "Voyageurs".
Genres:
468 Pages

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